| 授業計画 |
| 第1回 | 数理を用いた情報の取り扱い(徳山豪)
講義資料は下記に置きます(印刷してこなくても大丈夫) https://kwanseio365-my.sharepoint.com/:p:/g/personal/eyk93514_nuc_kwansei_ac_jp/EcOV4N8WPFJBqXt1n_9FsEMBoQX1VV8yya9ICTxsQNsZ0Q |
| 第2回 | コンピュータはどこまで「かしこく」なるのか?(高橋和子) |
| 第3回 | プログラミングのススメ(大崎博之) |
| 第4回 | コンピュータの仕組み(石浦菜岐佐) |
| 第5回 | 情報を効率よく,誤りなく,安全に伝達するための技術(井坂元彦) |
| 第6回 | スポーツ情報学のすすめ(北村泰彦) |
| 第7回 | 組み込みシステムとIoTのハードウェアとソフトウェア(石浦菜岐佐) |
| 第8回 | 「ネットワーク」と「最適化」が拓く様々な世界(巳波弘佳) |
| 第9回 | 卓上スパコン(西谷滋人) |
| 第10回 | ネットワーク分析の基礎(作元雄輔) |
| 第11回 | 大規模データからの知識発見(猪口明博) |
| 第12回 | 100年続く豊かさをつくろう~感性工学で社会貢献(長田典子) |
| 第13回 | かかわりが実感できるヒューマンコミュニケーション技術(山本倫也) |
| 第14回 | エンタテインメントコンピューティング(片寄晴弘) |
| 授業時間外学習 | 多くの回でレポートが課される.十分な調査・考察の上,締切までに提出すること. |