コンピュータグラフィックス実習
授業目的 |
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「コンピュータグラフィックス」の講義と並行して,プログラミング等の実習を体験する. |
到達目標 |
「コンピュータグラフィックス」の講義と並行して,CG作品の制作に必要となる技術を習得する. |
授業計画 | |
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第1回 | イントロダクション |
第2回 | ペーパークラフト |
第3回 | DirectXプログラミング(1) |
第4回 | DirectXプログラミング(2) |
第5回 | CGモデリング(1) |
第6回 | CGモデリング(2) |
第7回 | デッサン(1) |
第8回 | デッサン(2) |
第9回 | CGアニメーション(1) |
第10回 | CGアニメーション(2) |
第11回 | CGアニメーション(3) |
第12回 | DirectXプログラミング(3) |
第13回 | DirectXプログラミング(4) |
第14回 | 課題発表会 |
【授業計画】 | 第5回からコースに分かれる予定です.詳細は実習中に説明します. |
【授業外学修】 | 実習課題に取り組み,期日までに提出してください. |